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Weber's Smoken

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Description

Weber's SmokenNicht lang' fackeln, sondern richtig ruchern mit Jamie Purviance Zart gegart in holzigem Rauch: Wer mit dem Trend geht, grillt nicht einfach nur er smokt! Hier wird jedes Stck Fleisch butterweich und steckt voller ungeahnter Aromen. Wie das geht? In "Weber's Smoken" von GU erklrt Grill Guru Jamie Purviance, Autor des beliebten GU Standardwerks "Weber's Grillbibel", alles im Detail. Hier wird jeder Anfnger zum Smoker Profi! In der vollstndig

Nicht lang' fackeln, sondern richtig räuchern - mit Jamie Purviance Zart gegart in holzigem Rauch: Wer mit dem Trend geht, grillt nicht einfach nur - er smokt! Hier wird jedes Stück Fleisch butterweich und steckt voller ungeahnter Aromen. Wie das geht? In "Weber's Smoken" von GU erklärt Grill-Guru Jamie Purviance, Autor des beliebten GU-Standardwerks "Weber's Grillbibel", alles im Detail. Hier wird jeder Anfänger zum Smoker-Profi! In der vollständig überarbeiteten Neuauflage des Titels "Weber's Räuchern" finden Sie zahlreiche neue BBQ-Smoker-Rezepte, die den Grillabend zum unvergesslichen Event machen. Smoken: Ihr Buch auf einen Blick Das erwartet Sie im GU-Buch "Weber's Smoken": Grundlagen des Räucherns: Wie stelle ich Rauch her? Wann braucht mein Grillgut direkte, wann indirekte Hitze? Was gibt es beim Holzkohlegrill, beim Räuchergrill und beim Gasgrill zu beachten? Welche Hilfsmittel brauche ich? Welches Holz eignet sich wofür? Welche Gewürze und Marinaden sind zusätzlich zum Rauch erlaubt? Hier, im großen Theorieteil, erfahren Sie es. Rezepte: Schwein, Rind, Lamm, Geflügel, Fisch, Meeresfrüchte, Vegetarisches, Vorspeisen, Beilagen und Desserts - alles mit einem ganz besonderen Aroma zubereitet: Rauch. Smoken: Lernen vom Profi Jamie Purviance, einer der bekanntesten BBQ-Profis und erfolgreicher Kochbuchautor, hat das Räuchern in seiner Heimat, den USA, kennengelernt. In seinem Kochbuch setzt er dieser Zubereitungsart die Krone auf. Denn Smoken ist mehr als typisches Su¿dstaaten-Barbecue. Über das Räuchern schreibt Jamie Purviance in seinem Buch "Seit Jahrtausenden werden Lebensmittel geräuchert, um sie haltbar zu machen. An der Technik hat sich bis heute nicht viel geändert, an den Beweggru¿nden schon: Heute räuchern wir nicht aus Notwendigkeit, sondern aus Spaß und Genuss." Räuchern: Anleitung fürs Smoken am Weber-Grill Nun gibt Kochbuchautor Jamie Purviance sein Wissen an Sie weiter. In "Weber's Smoken" erklärt der Grillmeister, wie Sie verschiedene Grills richtig anheizen und für die richtige Temperatur sorgen. Erfahren Sie, wie Ihnen eine gut dosierte Rauchentwicklung gelingt. Wussten Sie eigentlich wie wichtig die Wahl des Holzes fürs Räuchern ist? Je nach Sorte ergeben sich unterschiedliche Raucharten. So passt etwa der milde Rauch des Apfelholzes gut zu Geflügel, Schweinefleisch und Meeresfrüchten. Mittelstark raucht das Holz der Eiche. Ihr holziges Aroma ist ideal für Rindfleisch, Gemüse und ebenfalls für Geflügel und Schwein. Mesquite-Räucherholz verleiht Rind- und Lammfleisch ein starkes Aroma. Welche Räucher-Zutaten sich noch anbieten, erfahren Sie im GU-Buch. Aroma, Aroma, Aroma: So wird Ihr Grillgut beim Smoken zum Geschmackserlebnis Viel braucht ein gutes Stück Fleisch eigentlich nicht. Es ist der Star beim Essen und sein Geschmack soll nicht übertönt werden. Geschickt dosiert, lässt sich das Fleisch-Aroma aber durch Gewürze, Kräuter, Marinaden und Dips unterstreichen. In "Weber's Smoken" finden Sie auf einer Checkliste fürs Räuchern alle Zutaten, die Rezepte zum Smoken perfekt machen. So passt zum Beispiel die selbstgemachte "Ancho-Chili-Würze" ideal zu Schwein, Rind, Lamm und Geflügel. Für Fisch und Gemüse bereiten Sie die "Provence-Würzmischung" vor. Wann Marinaden erlaubt sind und wann Pökellaken zum Einsatz kommen? Das und die jeweiligen Rezepte dazu gibt's im Weber-Buch von GU. Trend Smoken: Leckere Rezepte vom Räucher-Grill Natürlich kommen besonders Fleisch-Fans beim Räuchern auf ihre Kosten. Doch auch vegetarische Gerichte und Smoker-Rezepte mit Fisch sollten Sie unbedingt ausprobieren. Fleisch : Ein klassisches Rezept für den Smoker-Grill ist zum Beispiel der "Rinderbraten mit Pfefferkruste und Kräuter-Haselnuss-Pesto". Das Fleisch wird hier indirekt bei schwacher Hitze gegrillt - bzw. geräuchert. Und zwar mit Apfel- oder Eichenholzrauch! Das nussige Pesto gibt dem zarten Braten Extra-Pepp. Fisch : "Der Kräuterwürzige Seesaibling am Spieß" ist nur eines von vielen Fisch-Rezepten in "Weber's Smoken". Mariniert in der frischen Kräuterpaste kommen die Seesaiblinge im Ganzen auf den Grill und garen in einer guten Stunde in direkter aber ganz schwacher Hitze. So bleibt der Fisch schön saftig! Beilagen : Wussten Sie schon, dass beim Räuchern noch viel mehr möglich ist, als Steaks zu grillen, Fisch zu räuchern und Gemüse zu garen? Die "Spinattorte mit Schafskäse und Dill" ist der beste Beweis! Mit Spinat, Schafskäse, Eiern und weiteren Zutaten gefüllter Filoteig macht Vegetarier glücklich. Und er lässt sich auch super als Vorspeise oder Beilage servieren. In "Weber's Smoken" finden Sie neben vegetarischen und Fleisch- sowie Fisch-Gerichten außerdem Smoker-Rezepte mit Meeresfrüchten und sogar Desserts. Räuchern mit Weber: Werden Sie zum Profi am Smoker-Grill Laden Sie Freunde und Familie ein und beweisen Sie Ihr Talent am Räucher-Grill. In "Weber's Smoken" finden Sie die Anleitung zum Smoken, praktische Gelingtricks und natürlich alle Rezepte zum Nachräuchern - Schritt für Schritt erklärt.

EAN: 9783833859946
Farbverschnitt: Generell werden die Bücher ohne Farbverschnitt geliefert, auch wenn die Abbildungen einen Farbverschnitt zeigen.
Erscheinungsjahr: 02.03.2017
Produktform: Leinen, Gebunden
Titel der Reihe: GU Weber's Grillen##
Autoren: Purviance, Jamie
Seitenzahl/Blattzahl: 240
Abbildungen: 160 Fotos
Keyword: Gerichte;Grillgut;Garen;Meeresfrüchte;Filet;Holzkohle;Grillzeit;Grillbuch;Fischfilet;Fisch;Beilagen; Grillgut;Knochen;Schüssel;Vorbereitungszeit;Brenner;Steak;Thermometer;VORBEREITEN;Zwiebel;Glut; Grillrost;Salz;Sauce;Holzkohle;Zucker;Fleischthermometer;Grillzeit;Knoblauch;Pfanne;Kühlschrank; Holzkohlegrill;Schwein;Butter;Garnelen;Grilldeckel;Handvoll;Räucherbox;Raumtemperatur;Scheiben; Kerntemperatur;Geschmack;Dutch Oven;Grillrost;Marinade;Holzkohlegrill;Kochrezepte;Thermomix; Rauch;Steaks;Hitze;Schale;Wasser;Servieren;Topf;Zutaten;Zwei-Zonen-Glut;Salat;Temperatur;Frisch; bbq;honigschinken;zum;lachsforelle;rindfleisch;lachsfilet;gasgrill;richtig selber räuchern;käse
Fachschema: Kochen / Einmachen, Einlegen, Einkochen~Räuchern (Konservierung)~Kochen / Fleisch, Geflügel, Wild~Kochen / Fisch, Meeresfrüchte~Gericht (Speise)~Kochbuch~Kochen~Küche (Kochbuch)~Rezept (Kochrezept)~Kochen / Allgemeines Kochbuch, Grundwissen~Kochen / Moderne Methoden, Hilfsmittel, Tipps u. Tricks
Fachkategorie: Kochen: Konservieren und Einfrieren~Kochen mit bestimmten Geräten~Kochen mit Fisch und Meeresfrüchten~Kochen: Rezepte und Anleitungen, Kochen mit Fleisch und Wild
Thema: Entdecken
Text Sprache: ger
Verlag: Graefe und Unzer Verlag, GRÄFE UND UNZER Verlag GmbH
Länge: 268 mm
Breite: 215 mm
Höhe: 25 mm
Gewicht: 1144 gr
Genre: Sachbuch/Ratgeber
Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE)
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4.2 ★★★★★
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Product Reviews
R
Verified Purchase
robert thompson
Port Orchard, US
★★★★★ 5
Don't peek at the next page.
Format: Hardcover
Basically, best practices in game engine architecture, citing a wide array of game engines used by a wide array of top game makers. Out of a ~1150 page book: The longest chapter is ~150 pages, on Parallelism and Concurrent Programming. Rendering Engine is ~100 pages Collision and Rigid Body Dynamics is ~100 pages 3D Math for Games is ~50 pages I had hoped for treatments on quaternion camera and for entity component system, but alas, no. What I did get was still crucial. The most illuminating guidance was in Engine Support Systems (~50 pages) which talked about best Memory Management, and in Game Loop and Real-Time Simulation which talks about ideal orders of operations in a highly efficient game loop. The first 400 pages of this book are not exclusive to games. A new programmer that wants to do high performance programming can gain a lot from this before it gets into 'primarily' game topics. My strategy for getting through this whale was to never peek at the next page. I did not read (Character) Animation Systems (~100 pages) or Audio (~100 pages), as I do not need them at this time. You can certainly damage the book if you don't keep in mind its weight, or if you do that maneuver where you forcibly open it against its spine. I did that and the binding popped off the backing. It's all in one piece, and it's easier to read. It's a big tome.
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Reviewed in the United States on February 6, 2022
V
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Vincent Marias
Boise, US
★★★★★ 5
The Bible, if it was good
Format: Hardcover
I’m not kidding when I say the first 350 pages of this book are quite literally an entire computer science degree. In fact, many CS majors would learn more about some of these subjects here than in their classes. I’m incredibly impressed with the thoroughness and depth of this absolute tome, and I’ll be far more impressed if the binding is able to hold on to all 1200 pages for the whole time it takes me to read it.
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Reviewed in the United States on October 29, 2024
J
Verified Purchase
Joan Rubio
Lowell, US
★★★★★ 5
Imprescindible
Format: Hardcover
Libro esencial para entender aspectos técnicos y completar la formación de los estudios universitarios .
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Reviewed in the United States on October 15, 2025
P
Verified Purchase
Piotr S.
Cuba, US
★★★★★ 5
good quality
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Content is top notch as always. My 5-stars go mainly to reflect print quality of the book. Text is nice and clear, binding is done in proper cloth spine binding as you would expect from hardcover edition. Ordered my book on Feb 5th, 2019 and received it on Feb 11th, 2019. The book feels solid not like to fall apart right away. No issues like those reported for "Real-Time Rendering, 4th Edition" or "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation 3rd Edition" or "3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition". This one is a keeper, so sad some other CG books had to go beacuse of the quality "issues".
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Reviewed in the United States on February 13, 2019
T
Verified Purchase
Tyler aldrich
Lake Worth, US
★★★★★ 4
An Invaluable Book
Format: Hardcover, Format: Hardcover
Game Engine Architecture" by Jason Gregory has proven to be a treasure trove of knowledge, especially in the realms of lower-level computer programming and the inner workings of CPUs. The first third of the book, which I have thoroughly enjoyed, dives deep into the intricacies of memory management and concurrent programming. Gregory’s explanations are so lucid and engaging that the complex concepts of memory orders such as relaxed, release, and acquire have become clear to me, showcasing their critical roles in programming. What is particularly remarkable is how the book's first 400 pages serve not just as a guide to game engine architecture, but also stand on their own as an excellent introduction to computer science. It's a testament to the author's skill in distilling complex material into digestible content that even those without a vested interest in game development would find immense value in. However, a caveat I must mention is the book's physical heft. Its size and bulk make it somewhat unwieldy, and I learned this the hard way when it fell from my desk. The impact caused the page binding to tear away from the hard cover, which was disappointing considering the book's cost. Nevertheless, with some craftiness involving thick drawing paper and glue, I managed to repair it. If the author adds any more information to the next edition, it'd probably be best to turn this into a 2-3 volume set to manage the size. Despite this setback, the book remains an invaluable resource. Its depth and clarity are unmatched, making it a worthy addition to any tech enthusiast's library. Just be sure to handle it with care.
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Reviewed in the United States on November 11, 2023

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