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WORX WX529.9 Akku-Handkreissäge ohne Akku und Ladegerät

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Description

WORX WX529.9 Akku-Handkreissäge ohne Akku und Ladegerätverpackung kann beschdigt sein Beschreibung Mit dieser Handkreissge von WORX wird jedes Holz zu Weichholz. Sie gleitet durch die dicksten Bretter wie durch Butter. Dafr braucht sie keine Kabel. Diese Maschine wird von einem leistungsstarken Akku angetrieben. Artikeltyp Sge Ausfhrung Handkreissge Einsatzbereich Auen, Innen Anwendung Sgen Anwendungsbereich Holz Rume Werkstatt, Garage, Keller, Garten Antriebsart Akku Akkutechnik Li Ionen Akkuspannung 20

verpackung kann beschädigt sein

Beschreibung

Mit dieser Handkreissäge von WORX wird jedes Holz zu Weichholz. Sie gleitet durch die dicksten Bretter wie durch Butter. Dafür braucht sie keine Kabel. Diese Maschine wird von einem leistungsstarken Akku angetrieben.

  • Artikeltyp
    Säge
  • Ausführung
    Handkreissäge
  • Einsatzbereich
    Außen, Innen
  • Anwendung
    Sägen
  • Anwendungsbereich
    Holz
  • Räume
    Werkstatt, Garage, Keller, Garten
  • Antriebsart
    Akku
  • Akkutechnik
    Li-Ionen
  • Akkuspannung
    20 V


  • Ladedauer
    60 min
  • Ladegerät
    Kein Ladegerät
  • Max. Schnitttiefe in Holz
    45 mm
  • Leerlaufdrehzahl
    3.600 r/min
  • Funktionen
    Gehrungsschnitt
  • Ausstattung
    Softgriff
  • Gewicht inkl. Akku
    2,4 kg
  • Verpackung
    Karton

Beschreibung

Ak­ku-Hand­kreis­sä­ge Worx WX529 20V, mit Akku und Ladegerät

Die Akku-Handkreissäge Worx WX529 20V ist das perfekte Werkzeug für den Heimwerker. Mit ihrem leistungsstarken Motor und dem hochwertigen Sägeblatt schneidet sie mühelos durch Holz und andere Materialien. Der Vorteil: Die Säge ist ohne Akku und Ladegerät erhältlich, sodass Sie bereits vorhandene Komponenten nutzen können. Die Worx WX529.9 20V ist einfach zu bedienen und verfügt über eine präzise Schnitttiefe-Einstellung. Das ergonomische Design sorgt zudem für eine angenehme Handhabung und sichere Schnitte. Holen Sie sich jetzt die Akku-Handkreissäge von Worx und erledigen Sie Ihre Projekte noch schneller und effizienter. 


  • Elektrische Messerbremse für sicheren Betrieb und erhöhte Produktivität
  • Faseneinstellung von 0° bis 50°
  • 150 mm TCT-Klinge für bis zu 45 mm Schnittleistung
  • Staubanschluss mit integriertem Staubsaugeradapter für einen sauberen Arbeitsbereich 
  • Kompatibel mit allen 20V PowerShare-Akkus. 

Die Worx 20-V-Akku-Kreissäge WX529.9 ist eine praktische Lösung für Heimprojekte, die Quer-, Längs- und Schrägschnitte umfassen. Das 150-mm-Sägeblatt bietet eine Sägetiefe von 45 mm. Das Blatt dreht sich mit 4.900 Umdrehungen pro Minute und sorgt so für gleichmäßige, saubere Schnitte Mit nur 2,9 kg ist die Worx WX530 wesentlich leichter als kabelgebundene Sägen. 

Dieses Werkzeug ist Teil der wachsenden Worx PowerShare, einer der vielseitigsten Akku-Plattformen, die Elektrowerkzeuge, Rasen- und Gartengeräte sowie Produkte des täglichen Lebens umfasst. Das PowerShare-Konzept "One Battery, Expandable Power" bedeutet, dass ein und derselbe 20-V-Akku in verschiedenen Konfigurationen verwendet werden kann, um 40- und 80-V-Produkte zu betreiben. 

Die Worx 20-V-Akku-Kreissäge WX529.9 ist eine praktische Lösung für Quer-, Längsschnitt- und Fasenschnitte. Und das alles mit dem Komfort der PowerShare-Akkuplattform. Das 150-mm-Sägeblatt bietet eine Schnittleistung von 45 mm, und das alles bei einem kompakten und leichten Gewicht von nur 2,9 kg Die ExacTrack-Funktion sorgt für eine reibungslose Spurverfolgung für präziseste Schnitte Ideal für Quer-, Längsschnitt-, Einstich- und Fasenschnitte Schräge bis zu 50° einstellbar Elektrischer Messerstopp für sicheren Betrieb Teil der Worx PowerShare Akku-Plattform 

OHNE Akku und Ladegerät ! 

Akku & Ladegerät Akku-Typ Li-Ion Akkutechnik PowerShare Anzahl der Akkus pro Packung 0 Stromversorgung Spannungsversorgung 20 V Max Informationen zu Schwingungen Schwingungspegel 1.5 m/s² Gewicht und Abmessungen Produkttiefe 173 mm Produkthöhe 241 mm Produkt Breite 310 mm Gewicht ohne Akku 2.37 kg Grundlegende Spezifikationen Beschreibung der Klinge TCT Durchmesser der Klinge 150 mm Motor Typ Gebürstet Größe der Scheibenbohrung 16 mm Elektrische Bremse Anzahl von Zähnen 24T Schalter Typ Sperrschalter Akku Stromversorgung Manuell oder elektrisch Mit Motor Leistung Fasenwinkel 0-50° Schnitttiefe Kapazität 45 mm Max. Schnitttiefe bei 45Grad 33 mm Max. Schnitttiefe bei 90Grad 45 mm Geschwindigkeit ohne Last 0-3600 U/min
Manufacturer:
POSITEC GERMANY GMBH
Schanzenstrasse 22
DE-51063 Köln
Email: [email protected]
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4.6 ★★★★★
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Product Reviews
M
Marcin Antkiewicz
Chelsea, US
★★★★★ 5
Under appreciated
Format: Hardcover
I have the first edition, and the 3rd (2020), and the 3rd. This book is a decent introduction to InfoSec, although it takes a few years and some experience to be able to truly appreciate it. I've probably ready it all, in prices, across 15 years and all revisions. It's a reference, it's a guide, that book is my best friend. I think this book is a good guide for entry level folks who are looking for a comprehensive introduction to the field of computer security, and also to senior staff. Be it managers, directors, eng managers, internal audit and privacy professionals looking for a comprehensive introduction to Security relevant regardless of the particular technology they work with or industry they are in.
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Reviewed in the United States on January 3, 2021
D
David
New York, US
★★★★★ 5
Highly Readable and Authoritative
Format: eTextbook
I had the pleasure of being introduced to this book by a professor in graduate school. Anderson's book is very readable for those who are getting started with security engineering. I found that going at a pace of a chapter each week or so was good for me to really digest the content. I'm about half-way through! I also recommend ching out the website for the book. It has PDF samples as well.
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Reviewed in the United States on January 6, 2022
M
mohammed
Cuba, US
★★★★★ 5
We need more people like Ross!
Format: eTextbook
Ross work is must-read for people who are enthusiasts about security or professionals in the field.
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Reviewed in the United States on December 28, 2021
Z
Verified Purchase
Znapp
Houston, US
★★★★★ 5
An absolute must for everyone dabbling with Unity 6 Game Development
Format: Paperback
Half of this book is about C# (until Chapter 6), and the other half is about actually making games. The book is very well written, and it is everything I needed to get a few problems solved with Unity 6 projects. I love how clearly things are explained, and the only thing I wish for is that I was able to spend more time delving into this while maintaining my financial status...
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Reviewed in the United States on January 3, 2026
C
Christopher West
Draper, US
★★★★★ 5
A Seasoned Developer's Fresh Perspective on Game Development
Format: Paperback
Finally, a game dev book that respects your existing programming knowledge As someone who's spent two decades architecting enterprise web applications in C# and ASP.NET, I approached game development with what I thought was a solid foundation. I was wrong—not about C#, but about how differently it's applied in game engines. After five frustrating years of trying to bridge that gap through scattered tutorials and documentation, Harrison Ferrone's eighth edition finally gave me the structured path I needed. What This Book Gets Right for Experienced Developers: The pacing is deceptive. Yes, it starts with programming fundamentals, but don't skip ahead. Ferrone's approach to OOP in the context of Unity's component architecture was revelatory. In web dev, I'd been writing services, repositories, and dependency injection for years. Here, the MonoBehaviour lifecycle and component-based thinking required a genuine mental shift that the book handles exceptionally well in chapters 5-6. Chapter 10's revisit of types and methods isn't redundant—it's strategic. By this point, you've written enough Unity scripts to appreciate why game code patterns differ from traditional enterprise patterns. The discussion of value types vs reference types hits differently when you're optimizing frame rates instead of HTTP response times. The Unity 6 Update Matters: Having struggled with outdated Unity tutorials for years, the Unity 6-specific content is invaluable. The screenshots are comprehensive (full-screen mode can make text small, but the GitHub repo and graphics bundle solve this). More importantly, the code samples reflect current Unity APIs and best practices, not deprecated approaches that still litter Stack Overflow. Where It Shines for Career Transitioners: Chapters 11-13 are worth the price alone. LINQ in Unity isn't just about querying collections—it's about performance considerations I never had to think about in web apps. The coverage of generics, delegates, and events finally connected how Unity's event system relates to patterns I already knew, but in a real-time context where every allocation matters. The serialization chapter (12) bridged my understanding of data persistence from databases and JSON APIs to Unity's PlayerPrefs and ScriptableObjects. This practical grounding is what most tutorials skip. Minor Quibbles: The FPS prototype is solid for learning, but I wish there was more discussion of common anti-patterns experienced developers bring from other domains. I still catch myself over-engineering solutions when Unity's component system offers simpler approaches. Also, while the book touches on performance, those coming from async/await-heavy web development will need supplementary resources on Unity's coroutines and the Job System for more complex scenarios. Bottom Line: If you're a professional developer trying to break into game development, stop collecting random Udemy courses. This book provides the structured progression and context-appropriate examples that respects your intelligence while teaching you to think like a game developer. The C# you know is necessary but not sufficient—Ferrone bridges that gap methodically. After years of false starts, I finally have a working game prototype and, more importantly, the mental models to keep building. That's worth significantly more than the cover price. Disclosure: I received an advance review copy from Packt Publishing. This honest review reflects my genuine experience as a career-changing developer.
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Reviewed in the United States on October 21, 2025

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